2. 브라우저 렌더링
1. 브라우저, Browser
Browse - (가게 안의 물건 등을) 둘러보다, (책, 신문 등을) 대강 읽다, (정보를 찾아) 돌아다니다
웹 브라우저(Web browser) 혹은 브라우저 는 웹 에서 페이지를 검색하고 표시하며 사용자가 하이퍼링크 를 통해 추가 페이지에 접근할 수 있도록 하는 프로그램(소프트웨어)입니다. 브라우저는 사용자 에이전트 의 가장 친숙한 유형입니다.
2. 렌더링, Rendering
3D Animation의 프로덕션 절차

렌더링이란 사용자가 브라우저를 통해 화면을 볼 수 있도록 서버로부터 받아온 바이너리 기반의 데이터들을 최종적으로는 GUI 형식으로 변환해주는 일련의 과정들을 의미
3. Browser Rendering Process - 브라우저의 렌더링 과정
3-1. 렌더링 과정 Summary
-
화면에 그리기 위한 구성요소들(HTML Tag, CSS Style)을 위계적인 관계(Tree 구조)로 구성
-
Tree 내 요소들을 화면에 보여질 Layout(Reflow)에 맞게 적절한 위치에 배치
-
크기와 색을 입히며 픽셀 단위로 화면에 그려내기(Painting)
3-2. 세부 과정
- 렌더링 엔진은 Networking Layer로부터 요청된 문서(페이지)에 대한 내용을 얻기 위해 동작
- 해당 페이지에 대한 내용은 HTML Code에 있기 때문에 해당 코드를 가져와서 구문을 분석(Parse)
- 분석된 내용을 기반으로 DOM(Document Object Model) Tree를 형성
- 다음으로 렌더링 엔진은 CSSOM(CSS Object Model) Tree를 형성하기 위해 CSS를 파싱(Parsing)
- CSSOM이 형성되면 브라우저는 Networking Layer를 통해 JavaScript file과 같은 다른 자원(Asset)들을 다운받음
- 다음으로 렌더링 엔진은 JS 코드를 실행하고, 코드 내용에 따라 DOM과 CSSOM을 조작하기 위해 JS Runtime Engine과 통신
- DOM과 CSSOM을 취합해서 렌더 트리(Render Tree)를 구성
- 화면(Screen)에 배치하기 위해 UI Backend와 통신하게 되고, 배치가 완료되면 화면에 픽셀을 그려냄
렌더링 엔진이 처리하는 이러한 전체 과정을 CRP(Critical Rendering Path) 라고함
Last updated on