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Suffering builds character

5.사용 예시 2

로깅 처리를 위해 Logger 객체를 초기화하는 과정

각각의 클래스별로 Logger 객체를 초기화하기 위해 해당 클래스의 이름을 런타임 시점에 문자열 타입의 값으로 취득하여 Logger.getLogger()의 인수로 전달

Main.java
import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class Main { // 로깅 처리를 수행할 Logger 객체 생성 private static final Logger logger = Logger.getLogger(Main.class.getName()); public static void main(String[] args) { logger.log(Level.INFO, "INFO 레벨 출력용 테스트 메시지"); } }
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